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Spirit Arena – Mise à jour 2.1.4

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Spirit Arena – Mise à jour 2.1.4

Main artwork for the game Spirit Arena

Les dernières semaines ont été chargées en salons, et nous avons pu profiter de ces moments d’échange pour prendre des décisions pour la suite ! Nous vous remercions, ainsi que Wazabi, IGF, Les Utopiales et Art2Play pour ces opportunités !

C’est donc avec plaisir que nous vous proposons cette nouvelle mise à jour, qui sera loin d’être la dernière pour Spirit Arena.

Au menu :

  • Certains joueurs rencontraient un problème avec certains boss, qui ne se lançaient tout simplement pas. Ce bug est maintenant de l’histoire ancienne !

  • Les animations de dégât et de mort ne se lançaient pas correctement passé la première partie : c’est corrigé

  • Les joueurs pouvaient parfois être de la même couleur lorsque l’un des deux changeait de couleur alors que l’autre était gelé. Ce déséquilibre de la matrice ne se produira plus

  • La fin des vagues téléporte les joueurs au milieu de façon plus fluide. Fini de ramasser un objet qu’on ne voulait pas à cause d’un déplacement inopiné !

  • Le temps durant lequel un joueur ne peut plus bouger après avoir été touché a été réduit. Le temps d’invincibilité dont bénéficie le jouer après avoir subi des dégâts est le seul impacté par la pomme : l’objet devient donc enfin intéressant !

Alors que nous commençons à réfléchir à notre prochain jeu, Spirit Arena continue d’évoluer, et c’est grâce à vos retours à tous ! La prochaine mise à jour mettra à disposition une option que vous nous avez grandement demandé : le jeu sera bientôt disponible en Français ! Comme d’habitude, vous pouvez nous rejoindre sur notre serveur Discord officiel!

Bon week-end à tous, et à bientôt pour de nouvelles mises à jour !

 

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