La Dream Team

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Le Studio

Sweet Dreams est un studio indépendant nantais de développement de jeux vidéo. L’équipe Sweet Dreams est composée de professionnels pluridisciplinaires à temps pleins ainsi que différents prestataires et aides externes.

Nous avons constater que le jeu vidéo a un fort potentiel narratif au même titre que le cinéma et les séries. Nous sommes convaincu qu’un jeu vidéo ne doit pas forcément être une source de compétition, de stress ou de défoulement.

C’est pourquoi nous avons créé Sweet Dreams Studio : un mélange entre gameplay et rêves. Nous espérons pouvoir vous émerveiller à travers nos histoires et vous captiver grâce à la jouabilité de nos jeux.

L'équipe

Portrait Etienne

Étienne Cassin

Président

Le Président gère l’aspect administratif de la société. Il est le représentant physique de Sweet Dreams Studio. En tant que responsable de la structure juridique et de ses membres, il dispose du pouvoir de décision au nom de l’entreprise.

Sa mission est d’assurer la pérennité de la société d’un point de vue juridique, et d’en gérer les membres. De ce fait, il travaille avec tous les directeurs pour coordonner leurs actions et décider d’une ligne directrice commune.

Garant de la réalisation des projets, il s’assure auprès des différents directeurs du respect des calendriers définis, et les aide à respecter leurs objectifs respectifs.

Portrait Argann

Argann Bonneau

Directeur Technique

Le Directeur Technique définit les tâches liées au développement et met en place un planning prévisionnel. En tant que développeur, il créé des outils internes à l’entreprise pour améliorer la productivité et l’échange entre les différents services. Il accompagne les autres développeurs en tant que mentor.

Afin de suivre les projets, le Directeur Technique communique régulièrement avec le Président, le Directeur Artistique et le Directeur d’Expérience Utilisateur et de Communication et établit avec eux les objectifs à court, moyen et long terme.

Portrait Valentin

Valentin Grimoux

Directeur d’Expérience Utilisateur et de Communication

Le Directeur d’Expérience Utilisateur et de Communication va principalement designer l’expérience que l’utilisateur aura face à Sweet Dreams Studio. L’utilisateur peut autant définir un client, un abonné sur les réseaux sociaux, un visiteur du site web ou encore un joueur. Il est le lien entre l’esprit de l’entreprise et les utilisateurs.

En tant que Designer Ux/Ui et Game Designer, il va notamment concevoir les interfaces web et la jouabilités des jeux vidéo.

Sa mission est également de représenter la communication. Il gère les réseaux sociaux, les documents de communication et l’organisation des salons. Le chargé en communication est également amené à répondre aux questions des utilisateurs et aux mails professionnels.

Portrait François

François Mauxion

Directeur artistique

Le Directeur Artistique est le responsable de l’aspect visuel et artistique d’une publication, d’un projet multimédia, d’une campagne de publicité, d’un projet d’édition… Avec l’équipe de création, ils mettent en forme, à partir de la stratégie de communication définie et des supports retenus, les différents éléments de la campagne de communication. En tant qu’expert, il est le responsable visuel d’une campagne de communication et s’assure de sa cohérence avec l’identité visuelle de la marque. Il crée et met en scène le message et l’image que veut faire passer le client. Il met en avant l’identité de la marque.

Sa fonction implique un aspect managérial. Il est ainsi responsable d’estimer le temps de création des différents assets afin de positionner leur production dans le calendrier prévisionnel.

L’équipe Sweet Dreams Studio